| Nama Variabel | Subsektor Ekonomi Kreatif |
| Alias | - |
| Konsep | Ekonomi Kreatif
|
| Definisi | Ruang lingkup sektor ekonomi kreatif yang dibagi menjadi 16 subsektor. |
| Referensi Pemilihan | - |
| Referensi Waktu | Setahun yang lalu |
| Ukuran | - |
| Satuan | - |
| Tipe Data | Integer |
| Klasifikasi Isian | 1. Aplikasi dan Game Developer 2. Arsitektur 3. Desain Interior 4. Desain Komunikasi Visual 5. Desain Produk 6. Fashion 7. Film, Animasi dan Video 8. Fotografi 9. Kriya 10. Kuliner 11. Musik 12. Penerbitan 13. Periklanan 14. Seni Pertunjukan 15. Seni Rupa 16. Televisi dan Radio
|
| Aturan Validasi | Harus diisi;
|
| Kalimat Pertanyaan | Jumlah Tenaga Kerja Ekonomi Kreatif Menurut Subsektor Ekonomi Kreatif, 2018–2021 |
| Apakah variabel dapat diakses umum | Ya |
| Kegiatan Statistik | Kompilasi Data Statistik Tenaga Kerja Pariwisata dan Ekonomi Kreatif 2022 |
|---|