Pengembangan ekosistem usaha di Bidang Ekonomi Kreatif dilaksanakan pada 16 subsektor ekonomi kreatif
Referensi Pemilihan
-
Referensi Waktu
2025
Ukuran
-
Satuan
-
Tipe Data
Integer
Klasifikasi Isian
1. Aplikasi dan game developer 2. Arsitektur 3. desain interor 4. desain komunikasi visual 5. desain produk 6. fashion 7. film, animasi, dan video 8. fotografi 9. kriya 10. kuliner 11. musik 12. penerbitan 13. periklanan 14. seni pertunjukan 15. seni rupa 16. televisi dan radio